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ぼちぼち絵日記 オカチのFFXI絵日記: 記載されている会社名/製品名/システム名.各社の登録商標、商標.Copyright (C) 2002-2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved

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アルビオン スカーム なんぞや(^_^;) ff11

スカーム ララ水道(ソロ用簡易mapはコチラ
スカーム 2 ヨルシアスカーム mapはコチラ
スカーム3 ラ・カザナル宮外郭スカーム mapは コチラ

アルビオンスカーム ララ水道〔U〕の覚書はコチラ

アドゥリン関係:マップまとめはこちらから


アルビオンスカーム 準備編(通称:アルスカ)

既存のスカームに行ってくるんだ!
ユデイモンと名の付くものをどれでもいいから取ってこい!
話はそれからだ…。(個人報酬箱&戦利品より)
(ララ水道[U]/シルダス洞窟[U]/ヨルシア森林[U]/ラ・カザナル宮外郭[U])

②取ってきたか?よしよし…。
ばあさんに話しかけてから、じいさんに話しかけるんだ
(てめえんちの ばあさんに話しかけて どうするw おいw)

③既存の 頭(ララorシルダス)、胴、足に加えて、
取ってきたてのユデイモンパーツの一つ  ※下参照
計4つをじいさんに渡し…。
(だから、てめえんちのじいさんに渡して どうするw おいw)
(トレードしたら、じいさんの頭の毛が抜けた?やめてw)

ふぅ・・・・どうだ? 【だいじ】ができたか?

④よし!出来たなら に対応したスカーム入口から突入だだだ!
(ララ水道〔U〕シルダス洞窟〔U〕<2014.8時点 この2ヶ所)


アルビオンスカーム 突入編(初心者用)

シュッシュ…突入できません!』 (KIAIだ!)

『おしっ!入れたぁ!...??....なんか…います。』
(よし、まずはスニークしろ! でっ、触ってよし!)

『飛ばされました…。』
『なんか…ログになんたら かんたらでました。』
(うんむ…。いいか?
Mistmawの出現条件・・】を覚えておけ!)

「Stormy Autochthonを〇体倒す」(雑魚の討伐)
〇「特定のNoetic Ascensionを調べる」(もやもやの探索)
〇「Noetic Ascensionを〇個調べる」(もやもやの探索)
〇「Windrenderを1体倒す」(大きなチョウチョNMを打破)  

…の内の、どれか一つでした!たぶん?』(おいw)


つまり…これら、いずれかの 条件を満たして、
出現するであろう
Mistmawの名前が 頭に着くNMを倒ば、それで良いのだ。

最初から多くを望まず…まさに ぼちぼちと行くんだ!


うん?倒したら
「Living Cairn」が出現したとかなんとか?
うん?それを触ったら飛ばされて?また新たなお題がでた?

うん?知らないオッサン(正体不明のNPC) に?話しかけてみたら?
いきなりワープが始まって?

PT面がバラバラに飛ばされ?しかもお題が変わってた?

うん?なんかフジツボが居て?
(オラ、モンスターだけど仲間だよ?)って?

心の中に話しかけてきた?

おおおいいいいw だっ、だいじょうぶか ハァハァ

いや…はや…ハァハァ

『ところで?せんせは もう何戦くらい挑まれたんですか?』
(バぁロ~~~ まだ…行っても無いわい!)
『えええええええええええええええw』
(行ったら、いろいろ教えてね(~_~;))
『・・・・・・・。』


※参考:
雑魚はインスニで回避可能だそうです。
■又、条件の内ひとつ…大きなチョウチョNM1体倒すですが…
既存のカザスカと同じ種類なら、攻撃属性ごとにカットが付きますよね?
つまり?与ダメがゼロになってから別属性もしくは、無属性で押せ?
(後日談:アッサリ打破できました(~_~;))
NMにも癖のあるのが多いらしく、
レベルupでカッチカチ?
レベルup したとて黒さんなら余裕なんだってばぁ!とか
ウソかまことか、まことかウソか  

タゲ持ちに、正面を向くらしいので>即、背後に回って殴る
(これはアルスカ(シルダス[U])のみ出現するベヒNMらしいです。)


■ユデイモパーツの影響(有利になるジョブ性)
ユデイモンシールド ( 盾ジョブ  ) 
ユデイモンソード    (物理アタッカー )  
ユデイモンリング    (魔法アタッカー)   
ユデイモンケープ    (ヒーラー)   
ユデイモンサッシュ ( ペットジョブ)


■他:
味方になるモンスターが存在するようです。
(ユデイモンリングのみに出現)
こいつに↑NMを倒させてしまうと、戦利品が出なくなるらしい?

■点在するNPCは、今のところ正体不明(触らない方がいいとか?)





戦利品の新武器(
Mistmaw〇〇NMが必ず落とすらしい?)のグラは、
とてもステキすよねぇ…(*^_^*) (オグメで成長させる)


ただ、荷物がスッキリしない昨今(^_^;)

(欲しい、欲しい なんでも欲しい病が発動すると…)
新石の追加とかでカバンが【バーン】とかも気になる所

フレのY氏が、ほぼ休戦中ということもあり、
いつか…いけるといいなw 焦らずぼちぼち遊びましょう~(*^_^*)











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ラ・カザナル宮内郭 map 地図

アドゥリン関係:他のマップ(まとめ)はこちらから



ラ・カザナル宮内郭 map 地図

内郭への行き方は

ラ・カザナル宮外郭 mapはコチラ参照
↑要銀白色の札】
 
※マップ上の2枚目から』表示ワープ使用は、七支公討伐フラグが必要です。

 

内郭の天守行き方は2通り
一つ目:
一度でも、七支公:古樹公・ユムカクス(Yumcax)を討伐したことがある人は
①ヨルシア森林 I-11にあるワープを使い>シルダス洞窟マップ2枚目にまず飛ぶ
②シルダス洞窟2枚目マップ中央北にあるワープを使う
③ラ・カザナル内郭マップ下層J-8に到達>徒歩で天守へ
詳細はコチラ>>>
ラ・カザナル宮天守への(近道)行き方

2つ目:
内郭下層の
ワープNO.①②③④⑤を使い、
上層や下層を行き来することで
天守へ移動。ただし、その場合 最低でも、2ヶ所のコロナイズレイブを
抜けなければ行けません。

■七支公討伐フラグのある方は、内郭までショートカットで行けます。
以下参照
2014/11/10 V.up エリア解放について



点在する は、敵が居ませんでした。(安全地帯)


2種類のワープ(行き戻り可能)


■見えない床が 存在したw おおw


余談:
今のところ(2014.8.12V.up)強い敵が居るだけのエリアです。
下層の中心に到達したとて、何もありません(^_^;)

ただ・・・

アンブリル、アクエフ、アビセア種のエレが
通路にそって、配置されている場所あり
(上層のワープ②>>>③に向う中心地)


安全なヒーリング場所も多く

こりゃ…黒や学や赤にとっては、たまらん地区だなとw
うひょ~ウハウハ うひひっ みたいなw(意味不明)

え? 99からみて[とてつよ]だし?・・・レジレジかぁー(笑)


もちろん、その他にも敵はいろいろいますので
(【つよ】~【とてつよ】フォモルが多め)
いろいろなジョブポPTで

賑わうといいですねぇ… (*^_^*)
 











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スクロールの束(未完成のスクロール束)2014.8.12V.up

スクロールの束(未完成のスクロール束)ff11

↑これ(大事なもの)がないと、
クエを進めていても、新フェイスが貰えないらしい

ル・ルデ (H-5) Jamal に話しかけてGet!!

new ライニマード:バタリア丘陵〔S〕(J-7)"Shanene"
new エグセニミルII:南サンドリア〔S〕(E-7)" Rholont"
new Nクララ    バスト:ゥーク商業区〔S〕(H-6)" Gentle Tiger"
new ロマー・ミーゴ:ウィンダス水の区〔S〕(G-11)" Romaa Mihgo"
(要:各関連クエストクリア+だいじ【未完成のスクロール束】


デジョンリング

コンクエ個人戦績と交換です~(5000戦績)
貰ってね
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■今回のミッションに頻用するマップ(2014/08/12分 第四章後半)
_________________________________________(ララ水道マップ)

今実装の最終BF戦:『バラモアのゲーム』
①BF戦前のイベントは、最南東端 N-10 テンキー1
②周りの雑魚からトリガー、だいじなもの:完全なるシミューラクラム
③BF戦は、スカーム入口より突入 B-6 テンキー3

簡単な感想:
〇ボスは移動しない
〇ナ突入>ボスから雑魚を離してキープ
〇肉数名で、1体ずつ打破(雑魚はイタイw)
(雑魚は寝るそうです…つまり?ナ盾戦法でなくても◎?)

アドゥリン関係:マップはこちらから



(*^_^*)
   
『装備セットが来たね~』
『セットする為の、下準備に追われそう~(笑)』















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上位バトルフィールド (メモ的な(^_^;))

無知 AA-HM ヒュム トゥー・リア>ル・オン庭① 6章(頭) ・マレヤカ...スキン(頭)
嫉妬 AA-MR ミスラ トゥー・リア>ル・オン庭② 8章(手)・べりリム鉱(手)
怯懦 AA-TT タル トゥー・リア>ル・オン庭③ 終章(足)・ヘパテゾ鉱(胴)
驕慢 AA-EV エル トゥー・リア>ル・オン庭④ 7章(胴)・神依木(脚)
憎悪 AA-GK ガル トゥー・リア>ル・オン庭⑤ 9章(脚)・シフの髪(足)
                           
神威 上記5体 トゥー・リア>ル・オン庭①~⑤どこからでも 上記ドロップ品
                           
                           
天輪 デルクフの塔再び クフィム>デルクフ塔上① 6章(頭) AF素材:胴・脚
宿星 宿星の座 トゥー・リア>ル・アビタウ① 7章(胴) AF素材:頭・手・足
応龍 猛き者たちよ タブナジア>リヴェB01① 8章(手) AF素材:頭・脚
武士 武士道とは タブナジア地下壕 9章(脚)
騎龍 少女の傀儡 西アトルガン>バフラウ段丘① 終章(足) AF素材:頭脚足
天狗 亡国の遺産 アラパゴ諸島>カダーバ浮沼① 6章(頭) AF素材:胴手
闇王 ランク5ミッション バルドニア>ズヴァール城内 7章(胴)AF素材:全
罪狩 向かい風 アラゴーニュ>アットワ地溝① 8章 AF素材:全
                           
(参照 ワープ表及び座標はコチラ)

 各留意するワンツーポイント(状態異常は随時報告が吉)
(全体に言えること…リレ用品+必要な薬品は全て持つ)
                           
ワープ① 無知 AA-HM ヒュム ※微塵(HP5%~) 蝉3 
(女神の聖域◎・蝉をはがす為のガ系)


ワープ② 嫉妬 AA-MR ※あやつる(HP50%~)
(ナ>フィールティで無効可・後半イージス◎ spアビ×)   


ワープ③ 怯懦 AA-TT タル ※魔力の泉(HP40%~)
シのラセ―二で盗める
(アモンドライブ対象中心>石化 後衛要注意)

ワープ④ 驕慢 AA-EV エル ※アロガンズインカーネイト(ブレス)痛い!
(痛みを分担◎ 厚めのケアル◎)


ワープ⑤ 憎悪 AA-GK ガル  ※HP後半から、やや 
(厚めのケアル◎)

                           
神威 上記5体 トゥー・リア>ル・オン庭①~⑤どこからでも 上記ドロップ品
                           
                           
天輪 デルクフの塔再び クフィム>デルクフ塔上① 6章(頭) AF素材:胴・脚
トラップ出現<1分以内に精霊で打破◎(放置×<トラップの分身が沸く)
※トラップ=さまざまな状態異常<離れる◎   
                           
宿星 宿星の座 トゥー・リア>ル・アビタウ① 7章(胴) AF素材:頭・手・足
※第一形態<壁から打破(お供有)第二形態<痛い サポ忍・イージス◎
※オメガジャベリン>石化 ※ヴォーテクス>ヘイトリセット+バインド+テラ
                           
応龍 猛き者たちよ タブナジア群島>リヴェB01① 8章(手)AF素材:頭・脚
※Boss>飛ぶ>エレpop>エレにWS>
___________________________Bossへダメージ>タッチダウンを使わず降下

※敵のスキンストン注意(フィナーレ◎)・ブレクガ注意・敵インビン使用有
                           
武士 武士道とは タブナジア地下壕 9章(脚)
※突入後その場で強化 
※ナイト>ボスに絡まれ、お供だけを引連れ、ボスから一番遠い位置取り
 (遠隔攻撃は一番離れているPCが狙われる)
※ボスをその他のメンツで打破(八重霞効果中はWS打たない)
 (白羽取り>ボスいんびん状態<ラセ―二で盗める)
                           
騎龍 少女の傀儡 西アトルガン>バフラウ段丘① 終章(足) AF素材:頭脚足
ブレージングアンゴン<イレース◎
※HP30%からバーニングメモリーズ<スタン◎

※サポ剣推奨 エンチャントルーン(水)<ウンダ
                           
天狗 亡国の遺産 アラパゴ諸島>カダーバ浮沼① 6章(頭) AF素材:胴手
※微塵・蝉 ※HP50%~機関灯籠>分身沸く>1体だけHpバー有<即打破
※臨兵闘者皆陣烈在前と醜の御楯にフィナーレ◎・辻風にサクリ◎
                           
闇王 ランク5ミッション バルドニア>ズヴァール城内 7章(胴)AF素材:全
※第一形態>第二形態(範囲が痛、ボスを入口付近階段上が安全地帯)
(全員で下で戦う時、ミゼリ+ケアルラ◎+ケアルガ連打=もちろん危険度up
ダミングイーディクト>物無効モード(無念◎)/サイレントスアス>魔無効モード
(↑+範囲 ダメージ、呪い(HP/MPMax-50%)カーズナ・聖水◎)
                           
罪狩 向かい風 アラゴーニュ>アットワ地溝① 8章 AF素材:全
※ペット付き ボス3体に合わせて、計5体   
※ナイト突入◎>ウサギと子竜を寝かしキープ
※X(獣)>ウサギ>Z(竜)>子竜>Y(暗)で倒す
 (印プガ◎・赤spアビ>スタイミー+寝かせ◎)
                           
                           

難易度は、やさしいでも普通だったり、普通でもむずかしいだったりするので
・・・一概には言えない・・・が 
これくらいの知識で・・・たぶん・・・ 勝てる???(~_~;)  
なぁ?勝てる???(~_~;) 

(おいおいおいおいおいおいおいおいw)




記事作成途中?
(そればっかりやないかw)


















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新ホームポイント 改定版 2014.7.8

新ホームポイント ※数か所、追加がありました。

新ホームポイント 改定版>>はココをクリック 2014.10.7


_______________________(画像をクリックすると大画像に)





今回のV.upで、ワープ出来る箇所が 増えましたよ~(*^_^*)
上図【※追加】分と【本】の分がそれです~ 

開けてもいいし開けなくてもいいしどっちゃでもw(おいw)

既存の便利なワープは…


他、ずの天晶堂とびら前のおにーさん NPC名:Domenic(最後の試練クリア要)
ゲルスバ野営陣 750ギル
ホルレーの岩峰 750ギル
ワールンの祠 750ギル
バルガの舞台 750ギル
ク・ビアの闘技場 1000ギル







記事作成途中…(たぶん…… わからんw おいw)











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暑中お見舞い申し上げます(*^_^*) 2014.7.15




夏だ!海だ!仕事だ!仕事だ…しご…

さてと(*^_^*)
あつーーーーい夏がやってまいりましたねぇ(^_^;)

こちらは…今夏も…例年に変わりなく
がきんちょ達に振り回される夏ですよ~ せんせ( iдi )
(注:自分の子供ではありません(^_^;))

FF11へのインも、ままならない日が続いたりしますので(~_~;)
(7月後半~8月お盆まで?わからんw)

さびしくさせてごめんよ( iдi )   (誰にいってるのかw)
え?さびしくなんてない?   (だから、誰にw)
まぁ…そうだわなw
わしは所詮、そんなもん   (すねた?(笑))


書き記したいことは山ほどあれど
ああ。。。リアル分身の術が欲しい(^_^;)

夏だ!海だ!仕事だ!仕事…しご  (もういいってばよw)
・・・・・・・・・やっぱし・・・遊びが一番だ!
 (^_^;)





追記:
撮影にもれた方も多々 ごめんなさい<(_ _)>
Y氏との思い出写真も、これまた少なく<(_ _)>
カメラマンは疲れるのぉ;; (だれがじゃw)















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冒険者の手記 その2(アドゥリンの魔境 ミッション)

冒険者の手記 その2        その1その3その4(その5)

人は悲しさや、苦しさに囚われると

孤独という名の殻に 閉じこもってしまう

殻は外からの光を通さず、事態は更に悪化する…。


毎日、まさかりを14回振るい
毎日、つるはを14回下ろし (モグガーデン ランク7かw

外に出れば、蝶やバッタを追いかけ
山に登れば、マタマタに追い抜かれ
…途中で 寝てしまったからな (うさぎとカメかw


そういえば…、アシェラは元気にしているのだろうか…。
先達ての出来事から しばらく顔を見ない…
メルヴィアンの件を 皆に上手く説明できているといいのだが…。

メルヴィアン…

しかし彼は何故、あのような行動を……。(ミッションクリア要
あれほど ユグナスの事を心配していた彼が…一体どうして…。
(メルヴィアンの手記~呪いの在り処~ 参照)



『真に恐ろしいのは、闇に耐えるためにと、
心を鍛えれば鍛えるほど、
また別の闇へと心が近づいていくことではないだろうか。』
メルヴィアンの手記~誰も知らないイングリッド~ 参照

そこに答えがあるというのか…

今となっては それも、もう聞くことは出来ない…。
彼の魂は 還っていったのだ…。

人は悲しさや、苦しさに囚われると
孤独という名の殻に 閉じこもってしまう

殻は外からの光を通さず、事態は更に悪化する…。

殻を破るのは、他の誰でもない自分であると知りながら
歪んだ甘美に酔いしれ、やがて深い闇に飲み込まれていく

皆…生まれ落ちた瞬間は 誰もが善人であるはずなのに
深い闇は、善を悪へと変える…。

そう…ハデスも例外ではないだろう…。(ミッションに登場する人物

手を差し伸べてくれている人達をあざむき、
己が招いた 闇の世界の王になろうとしているハデス…。


ああ… 分からないことだらけだ



……



リリゼットに逢いたい (そっちかw


(画中のイフリートIfritとは、2011年5月9日に消滅したワールド名です)











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メナスヨルシア攻略 (自分用のメモ)

地図のみはコチラへ↓
メナス
ケイザック メナスエヌティエル メナスモリマの地下空洞map
メナスマリアミ渓谷<詳細マップ
メナスカミール山麓<詳細マップ
メナスヨルシア森林<詳細マップ

攻略記事はこちらから↓
メナスカミール攻略(自分用のメモ)
メナスマリミア攻略(自分用の簡単メモ)


※攻略を見つけられた方々に感謝しつつ…自分用にアレンジさせて頂きました。

メナスヨルシア攻略 (自分用のメモ)

持ち物:聖水 やまびこ 万能薬  毒薬 パナケイア バイル等

_____________________________

[Xag'Nar パノプト] 目だま君(土雷耐性)                          
気になる技
シルバンスランバー(視線範囲 蝉通)睡眠
クラッシングゲイズ(視線範囲 蝉通)強スロウヘヴィ
レテナグレア(前方範囲 光属性 蝉通)フラッシュ
※被物理カットや特殊技はブラインで防げる

①バストン・バストンラ(白他)
ブラインを入れるのが重要 切らさない(黒学赤 他)
③ルーンはフラブラ 他ヴァリエンス(剣 サポ剣)

服毒おすすめ

[Morseiu スナップウィード]歩きまわるウツボカヅラ君(ララバイ〇)
気になる技
HP50%>インファナルフロップ(範囲)HPmaxダウンMPmaxダウンスロウ
スティングボム(敵中心範囲 蝉消去)麻痺暗闇
ネペンシックプランジ(前方範囲 蝉消去)ヘヴィドラウン
ネクターデルージュ(敵中心範囲 蝉消去)
ティックルテンドリル(単体)スタン 
※HP50%>インファナルフロップ使用>パナケ必須

連携が重要(敵のHP吸収量アップ(時間経過)をリセット)(削り要員)
②敵HP50%から使用の>インファナルフロップにパナケを飲む(前衛陣)         
サクリはmpも減るので危険 白は使わないように
③他にも状態異常が多いので速やかに対処する (白 他サポ白)
④ルーンはフラブラ (剣 サポ剣)
[Laevvid 樹人] でっかい木(火弱点 ララバイ〇)                          
気になる技                           
リーフストーム(敵中心範囲 風属性)大ダメージ
エンタングル(単体)バインド
※水属性ダメ与>敵回復>リーフストーム使用>エフェクト発>カット解除
                          
①バエアロ・バエアロラ(白他)
②高位水系精霊を打つ<重要エフェクト発生時に火系) (黒学赤 他)         
エフェクト発生時にWSを打ちこむ (削り要員)
④ルーンはフラブラ 他ヴァリエンスやワンフォアオール(剣 サポ剣)
⑤エフェクトが消えたら②③の繰り返し
(エフェクトの確認は後方から困難です(~_~;)会話の連携も重要)

※注意、水のやり過ぎはいけません

[Ircinraq アデニウム] でっかいマンドラ君(打耐性 スリプル〇)                          
気になる技  
HP20%>フェイタルスクリーム(敵中心範囲 蝉通)死の宣告
ペタルバックスピン(範囲 蝉通)毒+麻痺+暗闇+静寂+アムネ+悪疫
夢想花(敵中心範囲 蝉通)睡眠+ヘイトダウン 服毒無効
リーフダガー(単体 蝉通)
光合成(自身単体)リジェネ
スクリーム(敵中心範囲 蝉通)MNDダウン+テラー
※HP20%>フェイタルスクリーム(死の宣告)>聖水必須
                          
回避がとてもとても高い>スシ・疾雷の陣・アディデック(前衛 学 白)
②後衛はギリギリまで下がる (夢想花危険)
夢想花>ケアルガ>ヘイトが後衛に行く>前衛陣は挑発行動必ず(前衛)
④光合成にフィナーレやディスペル(詩学 他サポ赤)
HP20%>フェイタルスクリーン>後衛は逃げ避ける 聖水必須(前 後陣)
④ルーンはフラブラ 他 ワード系のアビのヘイト高くて吉(剣 サポ剣)

※夢想花>ケアルガ>後衛にタゲ>後衛との距離が保てないまま>
フェイタルスクリーンを全員が食らい>グダグダが一番危険
(経験談:敵がこっちに来たりあっちへ行ったり状態が頻繁に起る)


[Hyoscya ベラドンナ] 触手のながーい大花さん
気になる技  
フロンドファタール(前範囲 蝉通)魅了+コスチューム(ラフレシア) 約30秒程
フルブルーム(魅了PC単体/自身単体 蝉通)即死+HP回復+ストンスキン
アトロピンスポア(前範囲 ブレス 蝉通)睡眠+麻痺+静寂
デラシネーター(範囲 蝉消)バインド+アムネジア+アイテム使用不可
ナイトストーカー(前範囲 蝉通)TPリセット
※フロンドファターム(魅了)>フルブルーム(Lv.アップ)これの対処がキー
                          
①魅了を数名で受けない! 立ち位置注意 (前衛)
②魅了されたら@で知らせ>魅了者にブレイクもしくはブレクガ(前 黒 他)
(オブジェ(石化)にすると、吸われないらしい)
(女神の羽衣も(魅了1回避け)有効だが、白は決して敵に近づいては行けない)
③状態異常が多いのでリジェネ等で有事前に準備 (白 他)
④ルーンはテネブレイ(サポ剣)  
(経験談:開始前に黒は前衛陣のPTに移った方が良いです。魅了対策
魅了時ヘイトがグダグダになりますので、前衛陣は即挑発行動出来るように)


[Wopket イグドリア] このぉ木なんの木気になる木(斬特効 突耐性)
気になる技
ファイアフライファンダンゴ(敵中心範囲 光属性)麻痺フラッシュMpmax
ポッテドプラント(範囲 土属性)バインド強スロウ
アップルート(敵中心範囲 光属性)ヘイトダウン
ティーンバー(敵中心範囲 土属性)死の宣告バインド悪疫治らない全ステ
ルートプロブレム(単体)TP吸+魔法効果複数吸収治らない全ステ↓+回避率↓
カノピアス(範囲 土属性)ラスプ 
※HPが減っていくごとに敵技が増えてきます(↑上から順番)
※通常攻撃>追加HP吸収、回避率ダウン、バインド
※アップル>エフェクト発、数回アップル>ティーンバー(死の宣告)

①戦闘前、白はダミー強化を前衛にたくさん付けておく(白 他)
(バストン・バストンラ(白他))
②詩は マチマチメヌメヌメヌ
③ルーンはフラブラ(サポ剣)           
④序盤~中盤>ポッテドプラントにヘイスト掛けなおし(白 他)
⑤序盤~中盤>↑にパナケ(前衛) 白のイレース微妙>ピンポイントで消せない
サクリは間違えばmpダウンも吸ってしまうので使わないことをお勧め
⑥中盤>ティーンバー聖水 カーズナ(白 前衛)
⑦後半>ルートプロブレムフィナーレディスペル(詩学 他サポ赤)
(敵が吸った効果を、全部消そう)
特殊エフェクトを消去する <特殊技中や魔法詠唱中は無効 (前 黒他)
アップルート時>特殊エフェクト発生(連携 MB 高位精霊等)

(経験談:アップルルートのログを見たら即、白は敵に近付く>ケアルガ放つ)





記事作成途中・・・(たぶん^^)







余談:
恐らく…先駆者さま達(^_^;)は、3月後半~6月後半までの3ヶ月間
うっはうはと、お儲けになったことかと存じます(~_~;)(おいw)

ワシの様な、一般人には想像もつかないお話で
羨ましい限りでございます(*^_^*)

同士諸君よ!(誰に言ってるのか…勝手に(^_^;))
そろそろ、お許しが出たような気もする(なんのお許し?)


むむむ…むろん攻略記事(超適当)を

…盗み載せることではあるまいか(おおおおおおおおいw)


同士諸君よ!(^_^;)
失敗してもいい、グダグダになってもいい(おいw)
そろそろ、楽しもうではないか~(*^_^*)   by:ひ弱なタルタル













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メナスカミール攻略 (自分用のメモ)

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メナスマリミア攻略(自分用の簡単メモ)

メナスヨルシア攻略(自分用のメモ


※攻略を見つけられた方々に感謝しつつ…自分用にアレンジさせて頂きました。

メナスカミール攻略 (自分用のメモ)

持ち物:やまびこ 万能薬  毒薬 パナケイア バイル等

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[Calydontis ラズ] イノシシ君
気になる技
スイープガウジ(前方範囲)防御力ダウン
ゼラススノート(敵単体)ヘイスト魔法防御力↑カウンター発動率↑ガード確率↑
バレリングスマッシュ(単体)割合ダメージ+ヘイトダウン
※ゼラススノート使用後に格打/斬/突のどれかがダメ2倍 他は被ダメカット
 
〇ゼラススノート使用後>格打/斬/突 どの物理属性が有効かを報告
〇ダメが2倍になっている物理属性で削り続け、青!!を誘発(解除)
青!!を出せないまま、ゼラススノートが来ると敵がレベルアップし固くなる
〇魔法や遠隔は、敵がレベルアップしなければそれなりに削れる
〇魔法や遠隔は、解除と同時になるべく敵与TPの溜まらない攻撃に変更する
(魔法なら高位精霊等)

①ゼラススノートにフィナーレディスペル(詩学 他サポ赤)
②スイープガウジにイレース(白 他サポ白)

[Azeman ノール] 立ち居振る舞いのおかしなオオカミ君(火雷弱点)
気になる技 
プリナルーンエンブレイス(敵単体)HP回復状態異常消攻撃力↑+魔法攻撃力↑
コールオブザムーン(敵単体)ヒューマンキラー
カコフォニー(敵単体)ヘイスト+かまえる+タゲ持ちにかまえる
ノックスブラスト(前方範囲 闇属性 蝉消去)ノックバック+TPリセット
カコフォニー後、背後からクリヒット(通常攻撃可)を当てると、青!!(解除)   
 
サイレスが重要(赤!!プリナルーンを封印)切らさない(赤 他後衛)  
②カコフォニー後>後ろを向く(モ他削りの前)      
③カコフォニー後>敵の背後から>クリティカルヒットで>青!!(解除)
(背後に回れるジョブとは・・・ココは編成によります サポシも吉)
④プリナルーンにフィナーレディスペル(詩学 他サポ赤)

[Sinaa クァール] カッコイイ クァール君(土耐性??? 火は通る)
気になる技
モータルブラスト(視線単体 蝉貫通)即死 発動遅め
怒髪(敵単体)攻撃力↑
ブラスター(単体 蝉貫通)麻痺
カオティックアイ(視線単体 蝉貫通)静寂
※モータルブラストの事故さえなければ、問題なしなレベ

①バサンダ・バサンダラ(白他)
前衛は赤線に後ろ向き
③怒髪にフィナーレディスペル(詩学 他サポ赤)
麻痺静寂も治そう(白 サポ白)

[Cherti オヴィム] でっかすぎる羊君(アスピル〇)
気になる技
ペトロブレス(前方範囲 土属性 蝉貫通)石化
大咆哮(敵中心範囲 蝉貫通)HPmaxダウン
地鳴り(敵中心範囲 蝉貫通)回避率ダウン
スチームレイジ(敵中心範囲)バーン
レイジ(敵単体)バーサク
ラムチャージ(単体)ノックバック
HPが10%減るごとにエフェクト発
近接/遠隔/魔法のどれかがダメ2倍 他は被ダメカット
エフェクトの色で分かる…青:近接 ・ 緑:遠隔 ・ 白:魔法<実は分かりづらい(笑)

①ペトロブレス(前方範囲 土属性 蝉貫通)石化 <即治そう(白 他後衛)
(殴り前全員で食らわないよう立ち位置注意)
②大咆哮(敵中心範囲 蝉貫通)HPmaxダウン <即治そう(白 他後衛)
③魔法ターンに、連携MBでごっそり削る(連携役は、TP貯めがキー
④スチームレイジにイレース(白 他後衛)

[Mirka イェズターグ]  大~~きな猿
気になる技
カルシファイクロー(前方範囲)石化+ノックバック
ディベステトスタンピード(範囲)魔法防御力ダウン+ディスペル
ボーンブレイキバラージ(範囲)ヘビィHPmaxダウン 離れて回避可能だが…
※白が石化したら<治せるよう、後衛一人は必ず圏外に(~_~;)

①戦闘前、白はダミー強化を前衛にたくさん付けておく(白 他)
②後衛一人は白の石化時を想定して、本体から距離を取る(黒 他)
ボーンブレイキバラージサクリ(ソラス要)>続けてケアル (白)
(サクリが及ばない前衛はパナケで飲んで耐えしのぶ ( iдi ))
④ディスステトスタンピート>イレース,歌も含めた掛けなおし(白 詩 他)
⑤カルシファイクローにストナ (白 他サポ白)

[Utkux セフエジ] 氷漬けの大きなライオン君(精霊攻撃は火属性で)
気になる技
ポラーロア(敵中心範囲 氷属性)中ダメ+バインド+ノックバック
グラッシーノヴァ(対象者中心範囲 氷属性)大ダメ 全ステ↓魔法効果全消  食消し
バイティングアブロゲーション(範囲)大ダメ麻痺ノックバック魔法効果複消
パーマフロストレクイエム(敵中心範囲 氷属性)テラー
グレーシャルトゥーム(敵中心範囲 氷属性)装備変更不可
通常追加>防御力↓(噛みつき)、魔法防御力↓(右足攻撃)、氷ダメ(左足攻撃)
 
①戦闘前、白はダミー強化を前衛にたくさん付けておく(白 他)
(バブリザ・バブリザラ(白他))
②詩はソウルナイトルマチメヌメヌメヌマド
③特殊エフェクトを消去する <特殊技中や魔法詠唱中は無効
④クラッシーノヴァー>歌や強化の掛けなおし(詩 白 他後衛)
 
ポラーロア時の特殊エフェクトを消すのが重要(連携 MB 火精霊等)

 

余談:

他のメナス2でも言えることですが…
封印攻略(ユグの結晶使用時)の場合、編成により結晶の番号が変わってきますよね~
一番の決め手は・・・説明が長くなるやつは封印しちゃったほうが良いような?(^_^;)   
(おいおいおいw)


記事作成途中・・・(たぶん^^)










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[Broxa トゥカリブリ] コリブリのでっかい奴(風耐性                           
気になる技 
スナッチモースル(近単体 火属性 蝉通)食効果消去
フェザーティックル(近単体 蝉通)TP減少
※精霊のみオーム返し 
                           
①精霊(ストーン1か2)入れ続ける(黒学赤白)
②敵の魔法詠唱中にWSを打つ(狩モ等)
③敵の詠唱が長い方が良いので、恋ノクターンを入れる(詩)

[Plaguevein Bats コウモリ編隊](闇耐性
気になる技
ソニックブーム(敵中心範囲 蝉通)攻撃力↓
スリップストリーム(敵中心範囲 蝉通)命中率↓
※特に記述なし、適当にやれる(おいw)
                           
①上記技を食らったら@で知らせイレース(白 他サポ白)

[Hakawai トゥルフェイア] のでっかい奴(氷土弱点)                           
気になる技                           
スワープフレンジー(前範囲 蝉複数)防御力↓+魔法防御力↓
ペンタペック(単体)アムネモルトプルメイジ(前範囲)ノックバック
HP50%>フロムザスカイ(前方範囲)ノックバック+装変更不可+アムネ
連続魔を複数回使用(特に痛くないが、サイレガ多し やまびこ要
                           
①バエアロ・バエアロラ(白他)
②ダメもとで、印サイレス(黒 他サポ黒)<青弱点らしい           
スワープフレンジーに@でサクリ、もしくはイレース×2(白 他サポ白)
④ルーンはゲールス(サポ剣)

[Ironbeak Inguza イングーザ]いやらしいペンギンさん(火土弱点                           
気になる技  
ヤーン(視線範囲 蝉通)睡眠  
クールダンス(視線範囲 蝉通)麻痺+ヘイトリセット  
ビークランジ(単体)ノックバック 
HP30%>ホワイトアウト(敵中心範囲 氷属性)ケアル無効の呪い睡眠  
※とにかくいやらしい^^                           
                           
①バウォタ・バウォタラ(白他)
②ナは赤線に後ろ向き、敵HP30%>ずっと後ろ向き 
敵HP30%から全員で服毒(要毒薬)
④ルーンはスノポール(サポ剣)
重要な事:ホワイトアウトが来たら、白はナイトにソラスサクリ必ず!!
                           
※ナイトの維持状態が厳しい場面、例えば麻痺やノックバック時
攻撃陣は一旦手を緩め、様子を見極めるくらいの余裕があれば吉   

[Podarge ハルペイア] 女のようなような(氷土弱点
気になる技  
ウィングオブアゴニ(敵中心範囲 蝉複数)治せない麻痺+ダメで起きない睡眠
ラビナスウェール(敵中心範囲 風ブレス 蝉消)大ダメージ+静寂+スタン
シュリークゲール(敵中心範囲 風属性 蝉消)ノックバック+魔法効果3個消去
ウィングオブウォウ(敵中心範囲 風属性)治せない悪疫治せないスロウ治せないバインド             レンディングタロン(前方範囲 蝉複数)ノックバック+TPリセット       
※ラビナスが脅威 これを乗り切れば勝てる 他サイレガ有 やまびこ要
                           
①バエアロ・バエアロラ(白他)
詩人のスケがとても重要(リキャが間に合わないときは戦闘中断しても良い)
シュリークゲールでスケが切れることがある、この場合非常に危ないw掛けなおし必ず               
③白のケアルもキー、ナイトのHPが満タンでも、大きめのケアル(ソラス要)入れておく
④ルーンはゲールス(サポ剣)   ナイトはイージス<特に後半必須

[Cailimh ワクタザ] の超でっかいやつ(氷土弱点
気になる技
クラッシュサンダー(敵中心範囲)ノックバック+特殊エフェクト
スタティックプリズン(敵中心範囲 雷属性)
麻痺+ショック+魔法効果3個消

ブラウンアウト(前範囲)スロウ暗闇 
リヴァベレイトクライ(敵中心範囲 雷属性)魔法防御力ダウン+魔法回避率ダウン 
※クラッシュサンダー時の特殊エフェクトを消すのが重要連携 MB 土精霊等       
                           
①バサンダ・バサンダラ(白他)
②詩は 
   狩PT ソウルナイトル プレメヌメヌメヌメヌ
   ナPT ナイトル マチマチマドマド バラバラ 
③ルーンはテッスル(サポ剣) ナイトはイージス               
④白はリヴァベレイトクライにサクリ
特殊エフェクトを消去する <特殊技中や魔法詠唱中は無効 
※やった感じでは…MBで良く消えていました。後、高位土精霊も上手く着弾すれば〇




記事作成途中。。。たぶん(汗)

  















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