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風水士 スタン装備 インカージョン雑記 FF11(その4)


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風水士の考察(その4)
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風水士の風魔法早見表やアビ(その2)はコチラ
風水士の考察(その3)サポ黒での参加 コチラ

風水士のスタン装備
 考察
イオニス効果は、ヘイスト、FC共に最大2%
それを鑑み、

例えば、FC47%あたりまで上げたとする

〇且つ装備ヘイスト23%にし
〇且つ魔法ヘイスト支援を最大43.75%まで貰ったとする

再詠唱の時間は…
※FC47%(+イオニス2%)=49%(この半分がファストリキャスト数>24.5%
※装備23%(+イオニス2%)+魔法ヘイスト43.75%=ヘイスト計68.75%

45×(1-0.24.5)×(1-0.6875)=45×0.755×0.3125=10.6秒
(参:①にアパジャマ2だと、再詠唱timeキャップ9秒達成ではある…)


こんどは、

杖をアパジャマ2にし、胴と首を替えてみたとする…

再詠唱の時間は…
※FC41%(+イオニス2%)=43%(この半分がファストリキャスト数>21.5%
_杖をアパジャマ2(ファストリキャスト14%)=21.5%+14%=35.5%
※装備23%(+イオニス2%)+魔法ヘイスト43.75%=ヘイスト計68.75%

45×(1-0.355)×(1-0.6875)=45×0.645×0.3125=9.07秒
(参:②にオルンミラトルクだと
再詠唱timeキャップ9秒達成ではある…


何故、2つの装備(例)を上げているのか…
それは…
①のスタン装備は、
___魔法ヘイスト、他支援等が充分に頂ける環境で使用

②のスタン装備は、
___MPのやりくりが、大変な風水士にとって
___大切な 一案だと 思われるからです


且つ、見えてくるのが
〇まったく、支援が 貰えなくなる事態に 遭遇した!
の装備で、アパジャマ2を 背負ってみた!
(あいるわ、②の装備で首を替えてみた!)
風魔法の ヘイスト等を 駆使してみた!
〇ギャーー(笑) MPが、カツカツになってきた!!!
(吸っても、吸ってもたりねぇーー(笑))

そこで(*^_^*) 瞬間的な技…5分に1回しか出来ませんが(笑)
ジオヴォイダンスを自身の直下に置き
レイディアルアルカナ(風水メリポカテ2アビ)使用する
これでMPを稼ぐ!(笑) マクロに仕込みですな?(*^_^*)


(自分に合った、いろいろなスタン装備を試してみてくださいな)




まぁ…支援のない、風サポ黒スタンが どれほど…きついかw
コンサーブMP装備なんぞ使ってる間もねぇぞ?(笑)



騙されたと思って 風水やってみてみてw(*^_^*)?? 
しっかしなぁ・・・誰もやってくれないんだな コレガw
いつまで経っても、風一人ぽっちん時が多いっす
さびしいぃーーー(*^_^*)



え?
Y氏:『スタン装備は公開しないっていってたじゃまいか?』

・・・・あのね・・・ゴメン・・・
だから・・・全部、脳内の考察なんだってばぁ

Y氏:『またかw』


ていうかぁ・・・他にネタがないんですぅ(笑)
つぎ?マクロ公開いっとく?
:『・・・・・』     (^_^;)ゴメン


















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風水士 サポ黒 インカージョン雑記 FF11(その3)

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風水士の考察(その3)
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風水士の風魔法早見表やアビ(その2)はコチラ

サポ 黒編

道中の敵は、臨機応変に(その1に詳細)   

道中のNMや、ボスのお供2匹に関しては、
_寝かせ役も担当しつつ、スタン
_その場合、敵にランゴールや、自身にフォーカス◎
_風水士の弱体魔法スキルはC+で黒魔と同位
_int装備、弱体魔法装備寝かせ装備セットも整えよう
(ちなみに学は、グモリア中B+)

注意:
スタン役で風魔法を操る難易度は、ボス時よりこちらの方が遥かに上
ココは割り切って、スタン役に徹するんだという強い思いが
戦局を左右する!といっても過言ではありません(^_^;)

ボス   
_2名以上風水士が居る場合、風魔法の担当を決める
ランゴール、フォーカス、
フレイル、フューリー(トーパー)
_特殊技を繰り出す挙動には、パターンがあるので、見切り、(笑)
_早めのスタンを心掛ける
_スタンの合間に、ジオやインデの掛けなおし
_寝かせも応援(ええええええw)

言うは易し行うは難し(^_^;) 難しすぎるw
風水士のスタン装備
〇イオニス効果は、ヘイスト、FC共に最大が2%
それを鑑み、
〇例えば、FC40%あたりまで上げ、
〇且つ装備ヘイスト23%にし
〇且つ魔法ヘイスト支援を最大43.75%まで貰ったとする

再詠唱の時間は…
※FC40%(+イオニス2%)=42%(この半分がファストリキャスト数>21%
※装備23%(+イオニス2%)+魔法ヘイスト43.75%=ヘイスト計68.75%

45×(1-0.21)×(1-0.6875)=45×0.79×0.3125=11.1秒

杖をアパジャマ2にする>ファストリキャストに14%をプラスすると…


45×(1-0.35)×(1-0.6875)=45×0.65×0.3125=9.14秒


しかし…、これだと魔命スキルがどん下がりするので…はてさて

ええ、レベルの低いコンテンツはこれで充分でした
しかし、しかし…。 
学に比べると、キレも無いしなぁw(汗)
 アタリマエ?(笑)


いろいろなサイトに載ってる(^_^;)学のスタン装備に
風のジョブ背、風のAF119脚、羅盤の強化装備等
付けくわえて、あーでもないこーでもないと
やってください(おい!汗)
まるなげw 
私の個人的な考察でよければ(^_^;)↓↓
風水士考察(その4)スタン装備 はコチラ



風1枚では、低レベルのコンテンツがやっとこさ
ジオを上手く回さないと、MPはカツカツ(笑)
やはし・・・
そこの、あなたも、あなたも?風水士になってみませんか(*^_^*)

となる(^_^;)                   

え?装備やマクロを公開しろ?
ええええええええ?ちがうんだってばよ(何が)

ステキな風水士を、街で見かけては
『すげーーー』って 言うのが楽しみぃ~(*^_^*)
本当楽しみにしてるよ~ 
まったりでいいので、ぼちぼちと前に進もう~
(と、自分に言い聞かせる(汗))
(*^_^*) 

ヘタレ街道、まっしぐら
今日もダメダメ、明日もダメ
ダメダメを楽しんで、周りに迷惑を掛けて;;

でも、周りの人の、温かい励ましに感動して…
その温かさに触れる為に、
わしゃFF11を うん!続けるよ(*^_^*)

Y氏『なんねん やってんだ!』 すみません(汗)






追記myPTに、詩人様が居ない場合
(支援の、魔法ヘイストがキャップ43.75%に到達しない

その場合は、
白魔法のヘイストが1024分率で、14.6%
風魔法ヘイスト約30%
(ジョブ鈴、風の両スキル青の場合↑)

白魔法のヘイストとは併存できますので
キャップ43.75%に到達できます。

ただし…
フォーカス(魔命upの風魔法)等を削らなければならなくなりますし
また…
MP消費が大きい為…


更に、厳しさが増します(汗)










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風水士 インカージョン雑記 FF11(その2)

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風水士の考察(その3)サポ黒での参加 コチラ
風水士考察(その4)スタン装備 はコチラ 
(全風魔法リストはページ下方 ) 
※組み合わせは、特色によっていろいろ(*^_^*)
※ボスは何らかのギミックにより、レベルupしたり、特色が変わったりします。

また、インカージョンではあまり使わない下記の二つですが、

ヴェックス 敵:魔命率を下げる 
アトゥーン 自:魔回避率を上げる
これでさまざまな、敵が放つ魔法をレジレジに?(*^_^*)
(例えば:メナスヨルシア、アビスカNMに

※回復陣への支援系=インデ・ジオ>>リフレ・リジェネ(ヘイスト)


※風水魔法のヘイストについて:
 白魔法ヘイストとは共存可能 /通常、効果は3分   
  (インデヘイスト消費mp100/ジオヘイスト消費mp200)
 装備を突きつめれば…ヘイスト2(30%)を超えることが出来るが
 MP消費が膨大な為、使いどころが難しい。
  (風水鈴スキルの最大値373と、風水魔法+5のベルで31.7%)

※風水士 アビリティ(インカージョンで、灰色枠↓はほぼ使用しません)

 




















余談:
え?もう スキルマックス?てか?(~_~;)

もう~~(^_^;) 

やっとこモグハを出て
スキル上げなど2日前に、し出したばかりやん? まだまだじゃw

なんでも?フェイスとかに
ジオ掛けて>フルサークルで消す>の繰り返しが良いんだってぇ

ジョブを上げて、LSで活躍させる人
上げることを、楽しみを感じる人

わしゃ、後記派よ? のんびりいくよ?
のんびりのんびり ぼちぼち ぼちぼち(笑)
そんまま腐っても気にしないw (おいw)



ではでは またじゃw









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風水士を作ってみよう インカージョン雑記 FF11

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インカージョンで大活躍の風水士を作ってみよう(その1)
____装備と、立ち回り____
(2014.10.20 一部、内容修正しました。)
__
風水士考察(その2)早見表とかはコチラ
__風水士考察(その3)サポ黒での参加 コチラ
__風水士考察(その4)スタン装備 はコチラ

まずは装備を見てみよう~
 

とりあえず…『風水やってみようかなぁ?』っていう段階での
※作る順位は…
…ジョブ武器(デュンナ)
_他候補、七支公報酬(ネポテベル)>>エミネン武器(エミネンベル)

装備
GOパンツ+1>GOミテーヌ+1>
BAパンツ+1>
_BAサンダル+1>BAチェニック+1

_GOチェニック+1はアートシクジュバ代用でも可(リフレ目的ならね?)
_GOサンダル+1はAFと移動速度が同じ12%なので不要かも?

_BAミテーヌ+1はレリ装束109のリフレ効果と変わらないので不要かも?

BA+1系( レリ装束119)は、ギルが掛かりますよね、
ただ、
レリ装束109に付随するものとほぼ同じなので
(性能は多少落ちますが、)最初から無理はしないように、注意
装備じゃないんじゃよ?
動けるか動けないかが問題だw<<<<自分の場合(^_^;)


メイン武器
土杖(前戦用)
プレニタスヴィルガ(MP確保やライフサイクル用)
_他候補、ボレラブンガ(メナスヨルシアボス)片手棍+玄武盾

他部位…まず…FC装備、防御装備から
_他候補、リフレ装備、弱体装備、回復装備、精霊装備


スキルを上げてみよう~ ココカラカ(^_^;)
風水魔法 風水鈴 どちらもCで373までガンバ

装備セット
通常用、FC、防御、ジオ用、インデ用、移動
_他候補、寝かせ(弱体)、精霊、回復用など


特殊マクロ/アビ込セット 
(下記のAとBあたり)


インカージョンでの動きを考えてみよう~ 立ち回り
道中
・自己のスキンストンを忘れない。(サポ黒場合はこれにあらず)
・移動場面が多く、後衛もバラバラな状態なので、
_前線に近づき、フレイル等使おう(+フューリー等
(インデ+ジオ、両掛け<風1名の場合)

(羅盤(ジオ)使用時アビ:エンデュアエマネイト リキャごと 5分

_後衛陣には、状況判断で<(_ _)> (風水魔法のリフレ、ヘイスト等

(新アビ:エントラスト PTメンバーにインデを使える リキャ10分
※ただしボルスターや装備による影響が付かない
※自分にインデ〇〇、PTメンにインデ〇〇、ジオ〇〇 計:風魔3つが可能)

中間のNMや、お供(ボスに付いている2匹)
・自己のスキンストンを忘れない
ジオフレイルが吉 (もしくはフューリーorトーパー
・編成によっては、NMの寝かせも必要なのでランゴールも視野に

・下記二つの、ジョブアビを使ってみよう~

A:羅盤(ジオ系)設置直後>アビ:サークルエンリッチ
_でっ、羅盤が壊れたり、もしくは2匹目に…

B:アビ:グローリーブレイズ(ジオ系設置)>続けて>
_アビ:デマテリアライズアビ:ライフサイクル(アビ:エンデュアエマネイト)
_まで

ボス(1hアビ ボルスター<効果2倍 視野に)
・自己のスキンストンを忘れない
・高等なわざ・・・
例:インデは上書き出来る、前戦に近づいて、インデランゴール等を維持
後衛(主にスタン陣)には、ジオフォーカス等設置
(敵にジオだと、切れ間が生じる..及び、技の赤線が見難い)
(バトルランスで湧く雑魚等で、ボスとの戦闘位置が変るからインデが吉)
インデ詠唱時のみ、インデ強化の装備>即、防御あぷ装備に切り替え)

・いや、今回は風が1名だし?死んだらどうにもならんだろう?な場合、
インデとジオ交代で
上記AorBの、5~10分アビセットを使いつつ後方からの支援に回る。

後記:
コンテンツレベルが低いときは、
フレイルやフューリー(orトーパー)でもよさげです


(ナ狩編成の場合は、フューリー優先?)
ただ…前衛の命中が足らない等、どうしても長期戦になるでしょ?
となると、怖いのはスタン耐性が先…なので当らない報告が上がるなら
コンテンツレベルが低くても、
即(もしくは後半)ランゴールに切り替えですね?

風が2人 いや3人おれば…悩みは消えるw(妄想炸裂w)


(アビ:エントラストに付いては前述しましたが…
リキャ長っw 45分の戦闘で、たったの4回しか使えない;;

ボス時に使えたとしても、効果の薄いインデ効果が1分か…
さてさて、どう使いますかね(~_~;))

サポ黒の場合、ボスにジオランゴールで、自身にインデフォーカス
支援をもらいつつ、スタン役もこなす。
実際は・・・とてもとても難しそうです。いや風1名では無理っしょ(^_^;)
(例えば:自身への周りからの支援、及び風水士が複数いる場合限定か)

風水魔法は以下のとおり (2014.10.9現在)







やったことがないのでw ぜんぜん分かりません
『ごらーーーーーーーーーーーーーーーぁ!』と
Y氏の叫び声が聞こえた気がするw


え?はいはい、スキル上げからね? 

『ということは?適当に、脳内だけで?これを書いた?』 

はい!(^_^;)

他のサイト様を参考にしたのは特殊マクロセットのみで
他はじぇーーーんぶ、脳内です(~_~;)


・・・』
メイン風水士の方に、怒られるよ?』

風水士…みんなでやれば 怖くない
『おおいいいい!』 

(^_^;)





追記:こうやって…いろいろ調べていると…
風水士って、
羅盤以外に、精霊や後方支援でMPを消費するって
非常にキツイ?いや難しい?
羅盤は、
(攻撃を受けることが無い場合、ほぼ3分で消滅するらしいです
)
が、範囲攻撃でめきめきと弱っていく羅盤横目に
めくるめくアビの管理で頭が【バーン】で、終わりそうですよねぇ

しかし、カーディナルチャント…これは一体…


深いなw

総括:全風魔法を操り、且つサポを生かせというなら
風1名では無理という 結論にw 
そこの あなたも あなたも?風水士になってみませんか(*^_^*)








また…長くなってしまった(^_^;) ごめんね




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クエスト「禁断の再会」

禁断の再会 (2014.10.7実装分)
①「アルタナの神兵」ミッション「忘らるる君へ」をコンプ
② クエスト「暁よりの使者、再び」をコンプ
③下記のいずれかのクエストをコンプ
新魔法フェイス(サンドリア)
新魔法フェイス(バストゥーク)
新魔法フェイス(ウィンダス)

上記の条件がそろっておれば…
エコーズに入る際イベントが発生します。
(エコーズに入れるところならどこでも可 ザルカSでも〇)
②パシュハウ沼〔S〕orグロウベルグ〔S〕の
_Veridical Conflux>ウォークオブエコーズへ、

③階段を上った先のOrnate Doorを調べるとイベ
_だいじ「胡蝶のカギ」入手
BF戦で勝利、クリア。
敗北した場合、BF入口前にある光を調べる>即再挑戦可
(お手伝いの方はこの光りを調べるのかな?不明(*^_^*))

簡易攻略
持ち物:聖水
強化:持ち込み不可
①リリゼット(味方NPC)が没ったら終わりなので<回復担当を決める。
②敵は2体なので、分担を決める。(例:前衛1<ガル 前衛2<竜)
③突入 あとは野となれ山となれ (おいw)
Lv.99なら、さほど敵は強く感じませんでした。
もちろん、運にも左右されますので、気を抜かずに 皆で 頑張りました(*^_^*)






(*^_^*)









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新ホームポイント 改定版 2014.10.7

新ホームポイント ※数か所、追加がありました。オレンジ枠
_______________________(画像を
クリックすると大画像に)
 
※(3枚目画像の)タブナジア群島から、タブナジア地下壕が外され
ジュノ大公国の下にタブナジア候国として、配置換えとなっています。
 
 
タンジャナ島>ナバゴ処刑場への参照>
ナイズル島 監視哨 の歩き方









他、ずの天晶堂とびら前のおにーさん NPC名:Domenic(最後の試練クリア要)
ゲルスバ野営陣 750ギル
ホルレーの岩峰 750ギル
ワールンの祠 750ギル
バルガの舞台 750ギル
ク・ビアの闘技場 1000ギル




長く長くながーい記事になりました…余談が書けない(笑) 
見たい方は
余談集(^_^;)こちらへ(笑)







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インカージョン ジョブ背 オグメついて(その5)

アドゥリン関係:他マップまとめは>コチラから

インカージョン NM戦利品(装備品等)はコチラ
インカージョン ヴェルク族について 白魔覚書はコチラ

インカージョン雑記  風水士考察はコチラ
インカージョンNMへの道案内 拡大マップはコチラ
インカージョン ジョブマント オグメ
(色の付いた欄が、オグメの最高値
2014.10/6現在 


※ステの最大値が4とかあるのは、まだ解析途中なのかも…
例えば、忍背は当初DEX4が最大値とありましたが
あてくしの忍背は、5が付いています。なので、参考程度に見てください<(_ _)>


余談:
最高値が付いたら…捨てられない。
オグメを消して、始末するなど考えられない。
インカージョンが、もし廃れたら二度と取れない。
やっぱ、捨てられない。

カバンを圧迫、あっぷあぷ

どうしたものかねぇ(^_^;)






それはさておき…ワタクシごとではありますが(~_~;)

インカージョンの ナイスショットが載せられないのには
事情があります(^_^;)
①みんなと離れ過ぎている時
②敵から眼が離せない時
③敵が大きくすぎて、みんなが見えない時(笑)

ぜっていに撮れないですw
え?かまわん 気にせずガンガン撮れ?てか うっふ(~_~;) 


てなわけで またたたた(*^_^*)














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バフラウ遺構2 ソロ モンク

ナイズル島 監視哨 の歩き方(アルザダール海底遺跡群 地図)
ソロで行く アラパゴ遺構2 覚書はコチラ
ソロで行く 銀海遺構2 覚書はコチラ


下記、図案目的のマップは多少、記事が古いです(~_~;)
(参考程度に<(_ _)>)
新サルべージ 銀海遺構-II 地図>コチラ
新サルべージ アラパゴ遺構-II 地図>コチラ
新サルべージ バフラウ遺構-II地図>コチラ
新サルベージ ゼオルム遺構-II地図>コチラ

旬のリンク>>
(アドゥリン関係:マップまとめはこちらから)


バフラウ遺構2 ソロ モンク ボスがいやらしい(笑)

あった方が良い持ち物…
ゲーツオブハデス対策
魔回避装備(エミネンPで貰える、ウェフェラ脚と足)
②まさかの時の万能薬
③もしかのときの毒消し(1層東ルート要)他お好みで(*^_^*)

1層 

あなたなら! ダハクも気合!で大丈夫(*^_^*) 
雑魚のワモとトンボの方がいやらしい油断は大敵

2層


3層の説明
①マップ中央のAの部屋を、まず目指します。
(道中のギアスル―)
②部屋のギア3匹殲滅>門わき
③門の来訪>3連ギア14匹殲滅
④Bの部屋へ移動 ②>③ 同
⑤B部屋 南より4層へワープ 
※注意:図案重視の場合はA部屋スル―で可
以下 4層は図中説明


※緑目的なら、4層は西ルートなんですが、NM沸かせる為には
2匹のギア同時討伐がフラグとなり、失敗もあり得るということで
東ルートをチョイスしております。
(失敗といえば…来訪待たずして、扉の削り過ぎも注意です)

4層下位、5層ボスに付いて…
物理耐性、魔法耐性が天秤のように上下するらしいでの、
モンクだと、無想無念
から開始します。5層は:リキャ待ち挟みます

参照:
前述の魔回避装備があれば
ゲーツオブハデスは脅威ではありません
とにかくユルレーションの麻痺が とてもとてもうざいです(~_~;)
ケアルワルツも面倒だし(おいw)Vフラで止めるのもありだけどぉ
頻繁に きやがりますので(笑) もうね、万能薬飲んでますぅ~

【以下、参照には、ならないですが…
最終層 ボス戦で、spアビを使うなら...
①4層下位NMで使った無念が@1分まで回復するまで待機、
②百から開始(効果:脚アリで1分)、切れたら無念、
ゲーツと麻痺だけ気を付け
③後少しで、
インナーストレングス発動>削りきる。




ではでは…
他の図案もちこっと欲しいなぁ的な流れで上げてみました~
アレキ数は、パゴと変わらないかもです~
ただ、図案目的に重きを置くなら、
前述しましたが…
3層は片方だけの(東B部屋のみ)殲滅をお奨めします~
(慣れれば、全NM打破+東西ギア+ボスで1時間くらいです)


長くなってごめんね(*^_^*) (誰にw)




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『見よ! この神背装備!』 by Y氏

おもむろに…
Y氏が…『見よ!』と(*^_^*)
 

攻+15 (計50!)
暗黒魔法スキル+3
ドレインとアスピル吸収量+25
ウェポンスキルダメ―ジ+5%

・・・
・・

なんとオグメが4つも!
しかも…暗黒魔法スキル以外は
最高値が付いたようですよ~(*^_^*)




皆さん、もうお気づきですね(*^_^*)?
これは、
暗黒さんの背(インカージョンで得る、オグメ付きジョブマント)です。
 
凄いのが出るんですねぇ~(*^_^*)
Y氏曰く、これはもう『宝くじ的な確立?』とのこと(*^_^*)

しかし…
Y氏『使わないのに、ポイ!できないw』 ですよねぇ~(^_^;)

そろそろ…「オグメ付き背がカバンを圧迫しています」という方も

おられるんじゃないでしょうか(^_^;) どうなるカバン(^_^;)





インカージョンって、神背装備を狙いに行きつつ
ジョブポイントや経験値を得る所でしょうかね(*^_^*)


さて
来週、アルタナの神兵の追加クエが来ます。
この中に、新召喚獣取得クエも含まれるのかなかな?

(うう…過去マップも又上げてこないといかんのか(~_~;))

まぁどれもこれもボチボチいきましょう~(*^_^*)















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ナイズル島 監視哨 の歩き方(アルザダール海底遺跡群 地図)

旬のリンク>(アドゥリン関係:マップまとめはこちらから)


ナイズル島 監視哨 の歩き方
アルザダール海底遺跡群 地図)




新サルべージ 銀海遺構-II 地図>コチラ
新サルべージ アラパゴ遺構-II 地図>コチラ
新サルべージ バフラウ遺構-II地図>コチラ
新サルベージ ゼオルム遺構-II地図>コチラ

ソロで行くアラパゴ遺構2 覚書はコチラ
ソロで行く銀海遺構2 覚書はコチラ

バフラウ遺構2 ソロ モンク


監視哨からさまざまな場所に行けますね~(いまさらですが(*^_^*))



※滅多に使わなくなった地図ですが、(^_^;)上げておきます。


















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