忍者ブログ

ぼちぼち絵日記 オカチのFFXI絵日記: 記載されている会社名/製品名/システム名.各社の登録商標、商標.Copyright (C) 2002-2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved

RSS TWITTER RssTwitter

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

インカージョンで、もし…ジョブポPTを行うなら 

インカージョンNMへの道案内 拡大マップはコチラ

インカージョン NM戦利品(装備品等)はコチラ
インカージョン ヴェルク族について 白魔覚書はコチラ

インカージョン ジョブ背 オグメついてはコチラ
インカージョン雑記  風水士考察はコチラ
アドゥリン関係:他マップまとめは>コチラから


インカージョンで もし…ジョブポPTを 行うなら…


参照map  数字は雑魚モンスターの数 (間違っている場合があります。)

赤い×印には、NMが居ますので、避けて進みます


例えば…下のルート
ルート考察その1 
(ワープを使用します。リーダーが大事なもの所持の場合のみ)




感想:誰かが敵に感知された時点で、ヘイトリストに全員が載ります。

血みどろの戦いです(笑) ちーみるでーーー(おいおいw)

コンテンツレベルを自由に操作可能ですが、ちーみるでーーーー(おい!)

①と②のイノシシが…結構、嫌な技をもってるんで…
回復陣は 大忙しのルートのようでした。


では、その他のルート・・・
ルート考察 その2(ワープを使用しません。)
 
感想:お勧めのルートはこちらかもしれません。(^_^;)
序盤②③はやや厳しいものの、その後イヤラシイ敵も少なく
(⑦に
フライトラップ葉っぱおり、寝かせ技注意)
⑫くらいでタイムアウト。
稼ぎはルートその1と大差なしで、回復陣は楽。


総評:大人数がジョブポ優先で 何かをしようと思ったら、
ジョブ縛りが必須になってきます。
つまり?ジョブ縛りをしなければ、ジョブポは激減します。 
(ボスルートにくらべ、今回のルートでは約3分の1との雑談有)







「今後ギフトが開放されるに従って、
ギフトによる効果の積み重ねは大きくなっていきます。

また数値による強化のほかに、
魔法やアビリティを習得できるギフトを追加することも
検討中です。」
(フォーラム'14.11.28
Lomloon様 発言

「松井:当面「ギフト」がそろっていることを前提としたコンテンツの調整はしません。
キャラクターが成長し、攻略が楽になる要素とお考えください。」
(フォーラム'14.11.18)

要約すると?
暫くは、攻略が楽になる程度の追加要素だけなんだけど?

将来的には、
「魔法やアビリティも、ギフトでしか貰えないものもあるかもよー
攻略に要るようにも なるかもよー」 って理解で良いでしょうか?(~_~;)





ジョブポで取れる、アビや魔法を検討中とか

頼む…からやめてーーーーーー
ちがうねんって、いいねん ジョブポの発想はいいねんって
だれも責めたりしぃひんねんって
ちがうねんって… 



もう、みんな そんなに 若ないねんって!!!!!!! って(笑)





余談:
開発の[自然に貯まっていく]とは一体、何をもって言われているのか…
そこらの詳細が ハッキリ示されないと、
正直、トンネルの出口が 前にあるのか はたまた後ろにあるのか(笑)
もう、想像も付かない真っ暗闇の状態なので やや不安(笑)

この不安感は、仲間内の事を思えば思うほど つのってきます。
このワシ特有の不安感は、ともすれば『おまえは一体なにもの?』と
『リーダ面しやがって』と…過去に多くの失敗を(大笑)
リアルでも重ねてきました。 あはははは まじまじ(おいw)

しかし、無理…性格なんですよ;; これね…もうどうしようもない性格w
気になって気になって しゃぁない(笑)
あの人は本当は、前衛で遊びたいんじゃないだろうか とか
あの人は本当は、他にやりたいことがあるんじゃないだろうか とか

そういった、ややこしい性格を払拭すべく、FF11をしているのに
いやぁ(^_^;)ゲームをしてても 性格は治らんなw イカン イカンw
















下記 PR画像と当ブログ記事とは一切関係はありません (忍者ブログ無料版仕様)

PR

たわ言 (~_~;)

旬のリンク:
ラ・カザナル宮天守への行き方>コチラ
ユニティ:ウォンテッド BF場所 地図はコチラ(2014.11版)
新NM 2014/11/10 V.up エリア地図はコチラ
アドゥリン関係:地図 map>コチラから
冒険者の手記(その1)その2 )その3)その4(その5)


新たな成長要素『ギ〇ト』について…

スぺ〇ア1ってなんぞ? 

(まだ、言えません) 


新コンテンツへの参加が し辛い層に、
コツコツやれば 取れる装備を 実装したかったのでしょうか?(どうでしょ)
 
しかし…、アビリティまで絡んできて コレ必須になるんでは?(さぁ?)

それに それにですよ?  例えば…
後衛陣が居なければ、新コンテンツ攻略は厳しい、いや無理でしょ?
だけど、後衛陣だって たまにはノウキンしてみたいわけで…


そういった人達に、
前衛の道を閉ざすことには 繋がりませんか?(逆もしかり…)
(はぁ? やりもしないうちに なにを ほざ…)
    
(・・・・ ・・・・・ ・・・・・よ?)


え?いあ 聞こえなかった すみません大きな声でお願いします。
(・・なら ・・ても ・・・・・よ?)
は?いあ 肝心な所が聞こえません すみません再度大きな声で。
(・・・・・ ・・・・・ ・・・・・・よ!!!!)

【えーっと】 通信状態が 悪いようです(~_~;)





確かに…、実装されてみないと分からない事が多いようです…。(~_~;)
まぁ…開けてみれば、
キャパポの、各ジョブ毎に蓄積の部分が、
キャラ単位で蓄積に なっていることを 願わずにはおられません。


さて…最近、復帰されたCさんが
「違うFF11をやっているようだ」と言われておられました。

いえね、残った者達ですら、
いろいろ まだまだ 慣れていない状況なんです。
うーん…、そうじゃないなぁ ちがうなぁ…。
言い方が難しいなぁ…。
ちがうなぁ…。そうじゃないなぁ…。(おいw)

なんていったら 良いんだろ~(笑)

この「慣れていない」という意味は…。
えーっと…取っては投げ、ちぎっては投げ、また取っては投げ 
ってぇーーーーー意味不明ぃ(~_~;)  説明でけねぇ~

雨にも負けず

風にも負けず

雪にも夏の暑さにも負けぬ

丈夫なからだをもち

慾はなく

決して怒らず

いつも静かに笑っている

一日に玄米四合と

味噌と少しの野菜を食べ

あらゆることを

自分を勘定に入れずに

よく見聞きし分かり

そして忘れず

野原の松の林の陰の

小さな萱ぶきの小屋にいて

東に病気の子供あれば

行って看病してやり

西に疲れた母あれば

行ってその稲の束を負い

南に死にそうな人あれば

行ってこわがらなくてもいいといい

北に喧嘩や訴訟があれば

つまらないからやめろといい

日照りの時は涙を流し

寒さの夏はおろおろ歩き

みんなにでくのぼーと呼ばれ

褒められもせず

苦にもされず

そういうものに

わたしは

なりたい


おいぃ?(笑)
















下記 PR画像と当ブログ記事とは一切関係はありません (忍者ブログ無料版仕様)


冒険者の手記 その5(アドゥリンの魔境ミッションを終えて…)

旬のリンク:
ラ・カザナル宮天守への行き方>コチラ
ユニティ:ウォンテッド BF場所 地図はコチラ(2014.11版)
新NM 2014/11/10 V.up エリア地図はコチラ
アドゥリン関係:マップ、他>コチラから
冒険者の手記(その1その2 )(その3 その4

「アドゥリンの魔境」ミッション最終章を終えて…







追記:残された謎… 
カタストロフを描くと言っていたバラモアは、自ら三魔君だと名乗った…。
しかし…冥王の聖痕は刻まれてはいなかった…。そう…みごとにはがしたのだ。
(トリックスター参照)

それだけの力を誇るキャツは…果たして…一体… な・に・も・の 
『ここからは、いち観客として踊り狂えるグラン・ギニョールを楽しませてもらうとするよ。』いうてたけど…
まだ、からんで きよるん?(~_~;) どっかに、おるん?(~_~;) 『アビスカにいてるで~』ってオチなんだな?



日々思い出…


















下記 PR画像と当ブログ記事とは一切関係はありません (忍者ブログ無料版仕様)


ユニティ:ウォンテッド NM別 の戦利品(装備類)

アドゥリンの魔境:マップ、他>コチラから

ユニティ:ウォンテッド 概要はコチラ(2014.11版)
ユニティ:ウォンテッド BF場所 地図はコチラ(2014.12版)

※new(2015/1/15)追加分 地図と戦利品コチラ

※NM打破後、各NM名の付いた箱が、個人のカバンに入ってきます。
アイテム>開ける、ことで以下の装備を手に入れることが出来ます。
+1の付いていない下位の装備品を入手の場合は、
図中右の素材で+1へと強化することが可能です。

ウォンテッドNM別の戦利品 (装備類のみ)2014.11~12版

   

ユニティ:ウォンテッド BF場所 地図はコチラ(2014.12版)
2014.12.10追加分

























下記 PR画像と当ブログ記事とは一切関係はありません (忍者ブログ無料版仕様)

ユニティ:ウォンテッド BF場所 地図

アドゥリン関係:マップ、他>コチラから

ユニティ:ウォンテッド 概要はコチラ(2014.11版)
ユニティ:ウォンテッド NM別 の戦利はコチラ(2014.12版)
※new(2015/1/15)追加分 地図と戦利品は>コチラ


ウォンテッド BF 場所 map  (2014.12版)

※元地図を"F&M白地図本舗"様よりお借りし、編集致しました<(_ _)>





サバイバルガイド(本でワープ)が増えましたので、(2014.12)
サバイバルガイド設置個所はコチラ 2014-12
ユニティPを使っての移動が、勿体ない場合
サバイバルガイドを使用するか、または下図を参照にしてください<(_ _)>

 

リスト

2014-12 リスト追加分
















下記 PR画像と当ブログ記事とは一切関係はありません (忍者ブログ無料版仕様)

ユニティ:ウォンテッド 概要

アドゥリン関係:マップ、他>コチラから

ウォンテッド (2014版)の地図はコチラから
ウォンテッド(2014版)の戦利品(装備類)>はコチラから
※new(2015/1/15)追加分 地図と戦利品は>コチラ

ユニティ・コンコード:2014年11月10日のバージョンアップで実装されたシステム
ユニティ・ポイント:ユニティ・コンコード専用のポイント

コンコ―ド詳細はFF11用語辞典参照

ユニティ・ウォンテッドユニティ専用BF戦
■3人~18人のPT組む(他ユニティのメンバーでも可。フェイスはカウントされない)
■7人以上のPTを組んだ場合、人数に応じてモンスターのHPが上昇する。
■全員がNMに対応する目標「ユニティ:ウォンテッド」を受領している。
(目標をセットすることで、オファ〇となります。)

参戦コストに必要なユニティポイントを全員が所持している必要がある。

※2014/11/17公式フォーラムにて…
【現在は…「ウォンテッドのNMの追加」を優先して対応】等の発言あり
よって、以下内容は参考程度に見てください<(_ _)>
※2014/12/10 ウォンテッドのNMが追加されました。
BF場所 地図2014.12まで
NM別 の戦利品(装備類)2014.12まで
※new(2015/1/15)追加分 地図と戦利品は>コチラ



ユニティ:ウォンテッド
装備品一覧 及び備考  2014/11分のみ
※NMを討伐し、箱を開けると(箱=個人のカバンに入る)
NQもしくはHQ品が出ます。NQの強化については図中右欄参照。




※ユニPワープを使った方が便利かな?と思わせる箇所は以下の4つ
東ロンフォG-9 .南グスタE-7 .ロランベリーD-11 .クフィムI-8
(しかし…微妙らしいです)
その他:


※他
ユニティポイント:
ウォンテッドBFまでのワープに使用(各300ポイント要)
アイテム交換
ダイヤルキー#SP(15000ポイントで交換)

■以下10ポイントで交換
呪符デジョン 呪符リレイズ 呪符プロテス 呪符シェル
湿ったロランベリー 虫食いモコ草 ツイストワーム
ストーンパウダー 小さなゴカイ 訓練マニュアル プライズパウダー







余談:
昨夜、No..さんから、『ララ水道のリンクが外れてる?』と…。
ありがたい~<(_ _)> 自分用のメモ書きがほとんどなんですが、
だからといって、間違っているのを公開するのは忍びない;;

『これは間違っているよ~』のテル、いつでもお待ちしております~
宛先は…宛先は… 【えーっと】言えねぇ~~ (おいおいおいw)

記事等に間違いがございましたら、
いや、間違いが必ず1個か2個 3456・・・・すっすみません~( iдi )












下記 PR画像と当ブログ記事とは一切関係はありません (忍者ブログ無料版仕様)

追加NM 戦利品(トリガー形式) in アドゥリンの魔境

旬のリンク:ラ・カザナル宮天守への行き方>コチラから

アドゥリンの魔境:マップまとめコチラから


2014.11.10V.up. 
東ウルブカ地方に トリガー形式によるNMが配置されました。

解放されたエリアに放たれた、恐ろしいモンスター達
新たなる挑戦が 今!始まる…
君は…生き残れるか…


エリア解放についての詳細 mapのみ

まずは、現時点で分かっている戦利品を調べてみました。
トリガーは、NMと同種の雑魚(周辺)を倒したら出たそうです。


シ―の門(map2) トリガー名 細切れの糸



モーの門(map2) トリガー名 割れた甲羅

ド―の門(map2) トリガー名 砕けた鋏(はさみ)

ウォーの門(map2) トリガー名 泥まみれの羽根

シルダスの洞窟(map2) トリガ―名 千切れたつる


 

※注意:解放エリアへのワープ使用は、
七支公、各討伐のフラグが必要です。
(継続的に所持するもの)


※解放エリアへ、飛ぶ出発地点はコチラを参照↓
ケイザック古戦場エヌティエル水林モリマー台地マリアミ渓谷
ヨルシア森林

※解放エリアから内郭への到達地点はコチラ>ラ・カザナル宮内郭 map 地図

行き来可能です。













下記 PR画像と当ブログ記事とは一切関係はありません (忍者ブログ無料版仕様)

2014/11/10 V.up エリア解放について

旬のリンク>新ホームポイント 改定版 2014.10.7
インカージョンNMへの道案内 拡大マップはコチラ


インカージョン NM戦利品(装備品等)はコチラ
インカージョン ヴェルク族について 白魔覚書はコチラ

インカージョン ジョブ背 オグメついてはコチラ
インカージョンで大活躍の風水士を作ってみようコチラ
アドゥリン関係:他マップまとめは>コチラから


シィの門
モーの門ウォーの門ドーの門シルダス洞窟において
マップ2枚目が解放されました。


  解放されたエリアに居る(トリガー形式)のNM戦利品まとめコチラ

行き方…

※シィの門 モーの門 ウォーの門 ドーの門2枚目マップから
ワープできるラ・カザナル内郭は、いずれも上層でした<(_ _)>
シルダス洞窟のみ、内郭下層行きのワープ)

※解放エリアから内郭への到達地点はコチラ>ラ・カザナル宮内郭 map 地図
※解放エリアへ向かうワープ場所は、下図


※ワープ地点までの全体マップはコチラを参照↓
ケイザック古戦場エヌティエル水林モリマー台地マリアミ渓谷
ヨルシア森林


行き来可能です。




解放されたエリアには…
とてもとても強そうな相手が、多種見受けられました。
『???』が各地1つ?有りまして
コンテンツレベル(126Lv.)の表示が出ていました。

どうやらそこに、トリガー(周辺の同種雑魚?が落とす)を
トレードすると、新NMにお目に掛かれるらしいです。

画中にもありますが、ウォーの門は見破りがいて且つ段差があり
調べようにも、命のひとつふたつでは足らないような…(笑)

いあ…腐ってもナイト(自分)w 確かに死にはしません(笑)
しかし…とてもしくはとてて(^_^;) 当らない~w カッスカスw
何時間 掛かるか分からないのでw 逃げ帰りましたw 
頼りなくて ごめん(^_^;)






只今、調査中(^_^;)














下記 PR画像と当ブログ記事とは一切関係はありません (忍者ブログ無料版仕様)

ラ・カザナル宮天守への行き方

旬のリンク>新ホームポイント 改定版 2014.10.7
インカージョンNMへの道案内 拡大マップはコチラ


インカージョン NM戦利品(装備品等)はコチラ
インカージョン ヴェルク族について 白魔覚書はコチラ

インカージョン ジョブ背 オグメついてはコチラ
インカージョンで大活躍の風水士を作ってみようコチラ
アドゥリン関係:他マップまとめは>コチラから

アドゥリンの魔境ミッション第5章(冥王)雑記

〇『世界樹の導き』BFの場所は
■シルダス洞窟<シィの門>エヌティエル水林 map
■ヨルシア森林 map
上の2つを参照
(シルダス洞窟BFはヨルシアステーションから
(もしくは、ケイザック#3から シー門経由が早いです。
(ヨルシア森林BFは#1から徒歩で。


〇『天守に座すモノ』ラ・カザナル宮天守BFの場所は

※注意
七支公:古樹公・ユムカクス(Yumcax)の討伐フラグがある人の行き方
まず、ヨルシア#2に行きます。

(拡大図)

スカーム入口方面を 更に南下して
I-11にある、『???』のワープ装置を目指します。>移動

シルダス洞窟マップ2枚目の①に着きますので、
北H-6にあるの『???』ワープ装置を目指します。


ラ・カザナル内郭へ着きますので、徒歩で宮天守へ


(拡大図)

※天守に入り、エレベータで降り、道なりに進む。(左右どちらでも)
いきなり瞬間移動とかありますが、自動的にBF前まで
導いてくれるシステムのようです<(_ _)>


七支公討伐フラグのない方は…
コチラのラ・カザナル宮内郭 map 地図を頼りに移動してみてください。




他マップは>コチラから











(^_^;) (^_^;) (^_^;)












下記 PR画像と当ブログ記事とは一切関係はありません (忍者ブログ無料版仕様)

風水士 スタン装備 インカージョン雑記 FF11(その4)


旬のリンク>新ホームポイント 改定版 2014.10.7
インカージョンNMへの道案内 拡大マップはコチラ


インカージョン NM戦利品(装備品等)はコチラ
インカージョン ヴェルク族について 白魔覚書はコチラ

インカージョン ジョブ背 オグメついてはコチラ
アドゥリン関係:他マップまとめは>コチラから

インカージョンで大活躍の
風水士の考察(その4)
風水士を作ってみよう>装備と立ち回り(その1)コチラ
風水士の風魔法早見表やアビ(その2)はコチラ
風水士の考察(その3)サポ黒での参加 コチラ

風水士のスタン装備
 考察
イオニス効果は、ヘイスト、FC共に最大2%
それを鑑み、

例えば、FC47%あたりまで上げたとする

〇且つ装備ヘイスト23%にし
〇且つ魔法ヘイスト支援を最大43.75%まで貰ったとする

再詠唱の時間は…
※FC47%(+イオニス2%)=49%(この半分がファストリキャスト数>24.5%
※装備23%(+イオニス2%)+魔法ヘイスト43.75%=ヘイスト計68.75%

45×(1-0.24.5)×(1-0.6875)=45×0.755×0.3125=10.6秒
(参:①にアパジャマ2だと、再詠唱timeキャップ9秒達成ではある…)


こんどは、

杖をアパジャマ2にし、胴と首を替えてみたとする…

再詠唱の時間は…
※FC41%(+イオニス2%)=43%(この半分がファストリキャスト数>21.5%
_杖をアパジャマ2(ファストリキャスト14%)=21.5%+14%=35.5%
※装備23%(+イオニス2%)+魔法ヘイスト43.75%=ヘイスト計68.75%

45×(1-0.355)×(1-0.6875)=45×0.645×0.3125=9.07秒
(参:②にオルンミラトルクだと
再詠唱timeキャップ9秒達成ではある…


何故、2つの装備(例)を上げているのか…
それは…
①のスタン装備は、
___魔法ヘイスト、他支援等が充分に頂ける環境で使用

②のスタン装備は、
___MPのやりくりが、大変な風水士にとって
___大切な 一案だと 思われるからです


且つ、見えてくるのが
〇まったく、支援が 貰えなくなる事態に 遭遇した!
の装備で、アパジャマ2を 背負ってみた!
(あいるわ、②の装備で首を替えてみた!)
風魔法の ヘイスト等を 駆使してみた!
〇ギャーー(笑) MPが、カツカツになってきた!!!
(吸っても、吸ってもたりねぇーー(笑))

そこで(*^_^*) 瞬間的な技…5分に1回しか出来ませんが(笑)
ジオヴォイダンスを自身の直下に置き
レイディアルアルカナ(風水メリポカテ2アビ)使用する
これでMPを稼ぐ!(笑) マクロに仕込みですな?(*^_^*)


(自分に合った、いろいろなスタン装備を試してみてくださいな)




まぁ…支援のない、風サポ黒スタンが どれほど…きついかw
コンサーブMP装備なんぞ使ってる間もねぇぞ?(笑)



騙されたと思って 風水やってみてみてw(*^_^*)?? 
しっかしなぁ・・・誰もやってくれないんだな コレガw
いつまで経っても、風一人ぽっちん時が多いっす
さびしいぃーーー(*^_^*)



え?
Y氏:『スタン装備は公開しないっていってたじゃまいか?』

・・・・あのね・・・ゴメン・・・
だから・・・全部、脳内の考察なんだってばぁ

Y氏:『またかw』


ていうかぁ・・・他にネタがないんですぅ(笑)
つぎ?マクロ公開いっとく?
:『・・・・・』     (^_^;)ゴメン


















下記PR画像と当ブログ記事とは一切関係はありません(忍者ブログ無料版仕様


Clear