・シーフメリットポイント
(カテゴリ1)
不意打ち使用間隔 不意打ちの使用間隔を2秒短縮
だまし討ち使用間隔 だまし討ちの使用間隔を2秒短縮
とんずら使用間隔 とんずらの使用間隔を10秒短縮
かくれる使用間隔 かくれるの使用間隔を10秒短縮
トリプルアタック確率 トリプルアタックの発動率を1%上昇
(カテゴリ2)
アサシンチャージ 次の一撃が3回攻撃
フェイント 次の一撃を当てると、敵の回避率を短時間著しく下げる
オーラスティール ぬすむにディスペル効果を得る
アンブッシュ 敵の背後からの攻撃に対して命中/飛命にボーナスを得る
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以前、Yさんと
アサシンチャージを振るか否かで話し合ったことがある
例えば裏やサルべ等々、敵がうじゃうじゃ戦闘ガシガシの所で
WSにトリプルを確実に乗せる=強力ダメージ。。。とはいえ
5段階振っても
10分5分に1度の使用・・・意味ねぇ~~
が?・・・
「いあいあソロだしマッタリだ」とか
「すげーーダメでた~ひゃっほい楽しぃ~」・・・という場合は有??
(0ゼロ~5振り・・・趣味で分かれそう~)
後・・・
オーラスティールは
PTでも使えソロではすごく助かるアビ(でも1振りでいいやw
フェイントも使えるアビだよね~(効果時間は30秒らしいが^^
ソロでも使えそうだし・・・これは何振り?3-5?振り
アンブッシュに関しては、某有名雑誌に掲載されていたが
初期値が命中/飛命+10かもしれないとのこと(すると5段振りで+22
これが本当だとすれば・・・・敵のケツばかり見て遊べる(オイオイ
いあいあ(~_~;)
元々命中が足りている人はステータス装備に変えれるもんね~
何よりもマクロ組まなくていいのがイイ~w
(ソロではあれなので・・・これもゼロ~5振りと趣味で分かれそう~w)
結局・・・メリポをどう振るかは
そのジョブを何時活躍させるかによって変わってくるんだろうね
まぁシーフに関しては
何かと参加する時に、カテ2の振りを聞かれるジョブではないことは確かw
好きに振っとけ???ですねwwwww
オイリートラウザ・・・・
シーフ用の白虎佩楯といっても過言ではないそーです^^はい
他のWS装備ねぇ・・・・頭に関しては惨敗・・・ヘカとかマートとか無理
他・・・胴なぁ・・・・
バフ4NMでスカディコンプなんだけど それ以前にギルがぁ;; 無理
手なぁ・・・・足なぁ・・・・・今更、空活動とか・・・むーーーーーりーーーーwww
うへへへへ
師匠(Yさん)曰く「シーフにダメなど望んでおらんw」・・・ほんとうに?wwwww
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